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在許多疾病的臨床治療中,如何更好地模擬和表現(xiàn)疾病狀態(tài)是人們一直關(guān)心的問題。幾個(gè)世紀(jì)以來,模擬器官解剖和病理特性的簡(jiǎn)單模型一直被用于醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,如利用人類的粘土和石頭模型展示疾病的臨床特征。
近年來,3D印刷器官模型作為一種各器官?gòu)?fù)雜解剖結(jié)構(gòu)的模型,印刷器官模型在模擬手術(shù)訓(xùn)練、3D打印手板中導(dǎo)航等現(xiàn)代醫(yī)學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的輔助作用。
查爾斯·赫爾在20世紀(jì)80年代首創(chuàng)了三維光刻(SL)的首種3D在早期,印刷技術(shù)被應(yīng)用于航空航天汽車等工業(yè)領(lǐng)域的快速成型技術(shù)。
并非所有的3D印刷技術(shù)適用于器官模型的創(chuàng)建。考慮到不同技術(shù)的原理,可用的材料、性能和成本,包括桶光聚合、材料擠壓和材料噴射是器官模型3D液體凝固或固體熔化是印刷中he常用的技術(shù)。